Audio Effect Rack

Рек — це гнучкий інструмент для роботи з ефектами, плагінами та інструментами в ланцюжку пристроїв треку. Реки можуть бути використані для створення складних процесорів сигналу, динамічних інструментів для виконання, стекованих синтезаторів та багато іншого. Вони також спрощують ваш ланцюжок пристроїв, об’єднуючи найважливіші елементи керування.

Хоча реки відмінно справляються з керуванням кількома пристроями, вони можуть розширити можливості навіть одного пристрою, визначаючи нові зв’язки контролю між його параметрами.

Всередині Audio Effect Rack

У будь-якому з треків Live пристрої з’єднані послідовно в ланцюжку пристроїв, передаючи свої сигнали від одного пристрою до наступного зліва направо. За замовчуванням Device View відображає лише один ланцюжок, але насправді немає обмежень щодо кількості ланцюжків, які можуть бути в реці.

Реки дозволяють (серед іншого) додавати додаткові ланцюжки пристроїв до будь-якого треку. Коли в треку є кілька ланцюжків, вони працюють паралельно: в Instrument і Effect Racks кожен ланцюжок отримує один і той самий вхідний сигнал одночасно, але потім послідовно обробляє свій сигнал через власні пристрої. Вихід кожного з паралельних ланцюжків змішується разом, створюючи вихід река.

Drum Racks також дозволяють одночасно використовувати кілька паралельних ланцюжків, але їхні ланцюжки обробляють вхід трохи інакше: замість отримання тих самих вхідних сигналів, кожен ланцюжок Drum Rack отримує вхід лише від однієї призначеної MIDI-ноти.

Весь вміст будь-якого река можна розглядати як один пристрій. Це означає, що додавання нового река в будь-якій точці ланцюжка пристроїв нічим не відрізняється від додавання будь-якого іншого пристрою, і реки можуть містити будь-яку кількість інших реків. Якщо після река в ланцюжку пристроїв треку розміщено більше пристроїв, вихід река передається їм, як зазвичай.

Макроконтролери

Унікальною властивістю реків є їхні макроконтролери.

Макроконтролери — це банк ручок, кожна з яких може керувати будь-якою кількістю параметрів з будь-яких пристроїв у реці. Як ви їх використовуєте, залежить від вас — чи то для зручності, роблячи важливий параметр пристрою більш доступним; для визначення екзотичних, багатопараметричних змін ритму та тембру; чи для створення мега-синтезатора і приховування його за єдиним налаштованим інтерфейсом. Детальне пояснення того, як це зробити, див. у розділі Використання макроконтролерів.

Для найбільшої виразності спробуйте призначити макроконтролери на зовнішній контрольний пристрій (міді контролер).

Створення реків

Чотири варіанти реків охоплюють діапазон пристроїв Live: Instrument Racks, Drum Racks, Audio Effect Racks та MIDI Effect Racks. Так само, як і з типами треків, кожен вид река має правила щодо пристроїв, які він містить:

  • MIDI Effect Racks містять лише MIDI-ефекти і можуть бути розміщені лише в MIDI-треках.

  • Audio Effect Racks містять лише аудіоефекти і можуть бути розміщені в аудіотреках. Вони також можуть бути розміщені в MIDI-треках, якщо вони знаходяться після інструменту.

  • Instrument Racks містять інструменти, але можуть додатково містити як MIDI-, так і аудіоефекти. У цьому випадку всі MIDI-ефекти повинні бути на початку ланцюжка пристроїв Instrument Rack, за ними слідує інструмент, а потім будь-які аудіоефекти.

  • Drum Racks схожі на Instrument Racks; вони можуть містити інструменти, а також MIDI- та аудіоефекти, і їхні пристрої повинні бути впорядковані відповідно до тих самих правил потоку сигналу. Drum Racks також можуть містити до шести повертаючих ланцюжків аудіоефектів з незалежними рівнями відправлення для кожного ланцюжка в основному реці.

Існують різні способи створення реків. Новий порожній рек можна створити, перетягнувши шаблон река (наприклад, «Audio Effect Rack») з браузера в трек. Потім пристрої можна безпосередньо перетягнути в Chain List або Devices View река, про які йтиметься в наступному розділі.

Якщо в треку вже є один або кілька пристроїв, які ви хотіли б згрупувати в рек, просто виділіть заголовки цих пристроїв у Device View і клацніть правою кнопкою миші на одному з заголовків, щоб відкрити команди Group і Group to Drum Rack у контекстному меню. Зверніть увагу, що якщо ви повторите цю команду знову на тому ж пристрої, ви створите рек у реці. Ви також можете групувати кілька ланцюжків у реці, використовуючи ту саму процедуру. Це також створює рек у реці. У Device View вміст реків завжди міститься між кінцевими дужками: так само, як у пунктуації або математиці, рек у реці матиме пару дужок у парі дужок.

Щоб розгрупувати пристрої, демонтувавши їхні реки, виберіть заголовок река, а потім скористайтеся меню Edit або контекстним меню для доступу до команди Ungroup.

Огляд реків. Компоненти Effect Rack. Компоненти Drum Rack

Реки мають окремі види, які можна показувати або приховувати за потреби. Тому кожен рек має стовпець видів у своєму крайньому лівому боці, який містить відповідні селектори видів. Фактичні селектори видів, які доступні, відрізняються залежно від того, чи використовується Instrument, Drum або Effect Rack.

  1. Macro Controls

  2. Chain List — у Drum Racks цей вигляд може включати як drum chains, так і return chains.

  3. Devices

Реки також ідентифікуються за їхніми округлими кутами, які обрамляють і охоплюють їхній вміст. Коли Devices View показано, кінцева дужка візуально відділяється, щоб зберегти ієрархію реків зрозумілою.

4. Pad View — це унікально для Drum Racks.

Щоб перемістити, скопіювати або видалити весь рек відразу, просто виберіть його за заголовком (на відміну від заголовків будь-яких пристроїв, які він містить). Коли рек вибрано, його також можна перейменувати за допомогою команди Rename у меню Edit. Ви також можете ввести власний інформаційний текст для река за допомогою команди Edit Info Text у меню Edit або в контекстному меню река.

Коли всі види река приховані, його заголовок складається в стовпець видів, роблячи весь рек якомога тоншим. Це має той самий ефект, що й вибір Fold у контекстному меню або подвійний клік на заголовку река.

Якщо ви хочете знайти певний пристрій у реці, не шукаючи вручну через весь його вміст, ви оціните цей навігаційний ярлик: клацніть правою кнопкою миші на селекторі Device View, і з’явиться ієрархічний список усіх пристроїв у ланцюжку пристроїв треку. Просто виберіть запис зі списку, і Live вибере цей пристрій і перемістить його у видимість для вас.

Швидка навігація по реках через контекстне меню

Список ланцюжків у Audio Effect Rack

Коли сигнали входять у рек, вони спочатку потрапляють до списку ланцюжків (Chain List). Тому ми також оберемо цю точку для нашого власного вступу.

Список ланцюжків представляє точку розгалуження для вхідних сигналів: кожен паралельний ланцюжок пристроїв починається тут, як запис у списку. Нижче списку знаходиться область перетягування, де можна додати нові ланцюжки шляхом перетягування і скидання пресетів, пристроїв або навіть уже існуючих ланцюжків.

Примітка: реки, ланцюжки і пристрої можна вільно перетягувати в інші реки і з них, а також між треками. Вибравши ланцюжок, а потім перетягнувши і навівши на інший трек у Session або Arrangement View, ви надасте цьому треку фокус; його Device View відкриється, дозволяючи вам скинути ваш ланцюжок на місце.

Оскільки Device View може показувати лише один ланцюжок пристроїв одночасно, список ланцюжків також служить навігаційним інструментом: вибір у списку визначає, що буде показано в сусідньому Devices view (коли він увімкнений). Спробуйте використовувати клавіші вгору та вниз на клавіатурі комп’ютера, щоб змінити вибір у списку ланцюжків, і ви побачите, що можете швидко перегортати вміст река.

Список ланцюжків також підтримує мультивибір ланцюжків для зручного копіювання, організації та перегрупування. У цьому випадку Devices view вкаже, скільки ланцюжків наразі вибрано.

Кожен ланцюжок має власний Chain Activator, а також кнопки Solo та Hot-Swap. Ланцюжки в Instrument, Drum і Audio Effect Racks також мають власні повзунки гучності та панорами, а ланцюжки Drum Rack мають додаткові рівні відправлення та контролери призначення MIDI. Як і Live Clips, цілі ланцюжки можуть бути збережені та викликані як пресети в браузері. Ви можете дати ланцюжку описову назву, вибравши його, а потім вибравши команду Rename у меню Edit. Ви також можете ввести власний інформаційний текст для ланцюжка за допомогою команди Edit Info Text у меню Edit або в контекстному меню ланцюжка. У контекстному меню також є палітра кольорів, де ви можете вибрати користувацький колір ланцюжка.

Автовибір у Audio Effect Rack

Коли перемикач Auto Select активовано, кожен ланцюжок, який наразі обробляє сигнали, стає вибраним у списку ланцюжків. У Drum Racks ця функція вибере ланцюжок, якщо він отримує призначену йому MIDI-ноту введення. У Instrument і Effect Racks Auto Select працює у поєднанні із зонами, про які йтиметься далі, і дуже корисний при налагодженні складних конфігурацій. 

Зони

Зони — це набори фільтрів даних, які знаходяться на вході кожного ланцюжка в Instrument або Effect Rack. Разом вони визначають діапазон значень, які можуть проходити до ланцюжка пристроїв. За замовчуванням зони поводяться прозоро, ніколи не вимагаючи вашої уваги. Однак їх можна переналаштувати для створення складних налаштувань керування. Три типи зон, редактори яких перемикаються за допомогою кнопок над списком ланцюжків, це Key, Velocity та Chain Select. Суміжна кнопка Hide приховує їх з поля зору.

Примітка: Audio Effect Racks не мають зон клавіш або швидкості, оскільки ці два типи зон фільтрують лише MIDI-дані. Так само Drum Racks взагалі не мають зон; вони фільтрують MIDI-ноти на основі вибору в їхніх списках ланцюжків.

Зони містять нижню, основну частину, яка використовується для зміни розміру та переміщення самої зони, і вузьку верхню частину, яка визначає діапазони згасання (fade ranges). Зміна розміру будь-якої частини здійснюється клацанням і перетягуванням на її правих або лівих краях, тоді як переміщення виконується клацанням і перетягуванням зони з будь-якого місця, окрім її країв.

Потік сигналу через зони

Щоб зрозуміти, як працюють зони, давайте розглянемо потік сигналу в MIDI Effect Rack. Наш MIDI Effect Rack знаходиться в ланцюжку пристроїв MIDI-треку і тому обробляє MIDI-сигнали. Ми припустимо, що він містить чотири паралельні ланцюжки пристроїв, кожен з яких містить один MIDI-ефект.

  1. Усі MIDI-дані в треку передаються до його ланцюжка пристроїв, а отже, і на вхід MIDI Effect Rack.

  2. Наш MIDI Effect Rack має чотири ланцюжки пристроїв, кожен з яких отримує ті самі MIDI-дані одночасно.

  3. Перш ніж будь-які MIDI-дані можуть потрапити до ланцюжка пристроїв, вони повинні пройти через кожну зону в цьому ланцюжку. Кожен ланцюжок у MIDI Effect Rack має три зони: зону клавіш, зону швидкості та зону вибору ланцюжка.

  4. Вхідна MIDI-нота порівнюється із зоною клавіш ланцюжка. Якщо MIDI-нота знаходиться в межах зони клавіш, вона передається до наступної зони для порівняння; якщо ні, то ми вже знаємо, що нота не буде передана до пристроїв цього ланцюжка.

  5. Ті самі порівняння робляться для зони швидкості та зони вибору ланцюжка. Якщо нота також знаходиться в межах обох цих зон, то вона передається на вхід першого пристрою в цьому ланцюжку.

  6. Вихід усіх паралельних ланцюжків змішується разом, щоб створити фінальний вихід MIDI Effect Rack. Якщо після река в ланцюжку пристроїв треку був інший пристрій, він зараз отримав би вихід река для обробки.

Зони клавіш

Редактор зон клавіш.

Коли вибрано кнопку Key, праворуч від списку ланцюжків з’являється редактор зон клавіш, який ілюструє, як кожен ланцюжок відображається на повний діапазон MIDI-нот (майже 11 октав). Ланцюжки будуть реагувати лише на MIDI-ноти, які знаходяться в їхній зоні клавіш. Зони окремих ланцюжків можуть займати будь-яку кількість клавіш, що дозволяє створювати гнучкі налаштування «розділення клавіатури».

Діапазони згасання зон клавіш згладжують швидкості нот, що входять у ланцюжок.

Зони швидкості

Редактор зон швидкості.

Кожен ланцюжок в Instrument Rack або MIDI Effect Rack також має зону швидкості, яка визначає діапазон швидкостей MIDI Note On, на які він реагуватиме.

Редактор зон швидкості, коли відображається, замінює редактор зон клавіш праворуч від списку ланцюжків. Швидкість MIDI Note On вимірюється за шкалою від 1 до 127, і цей діапазон значень охоплює верхню частину редактора. В іншому функціональність тут ідентична редактору зон клавіш.

Діапазони згасання зон швидкості згладжують швидкості нот, що входять у ланцюжок.

Зони вибору ланцюжка

Редактор вибору ланцюжка.

Активація кнопки Chain в Instrument або Effect Rack відображає редактор вибору ланцюжка. Ці реки мають зони вибору ланцюжка, які дозволяють фільтрувати ланцюжки спонтанно за допомогою одного параметра. Редактор має шкалу від 0 до 127, схожу на редактор зон швидкості. Над шкалою значень, однак, ви знайдете перетягуваний індикатор, відомий як Chain selector.

Зона вибору ланцюжка — це фільтр даних, як і інші зони; хоча всі ланцюжки в реці отримують вхідні сигнали, лише ті, чиї зони вибору ланцюжка перекривають поточне значення Chain selector, можуть бути адресовані і, таким чином, продукувати вихід.

За замовчуванням зони вибору ланцюжка в Instrument і MIDI Effect Racks фільтрують лише ноти, ігноруючи всі інші вхідні MIDI-події (такі як MIDI CC). Щоб фільтрувати всі MIDI-події, увімкніть опцію Chain Selector Filters MIDI Ctrl, доступну в контекстному меню лінійки вибору ланцюжка река.

У MIDI Effect Racks діапазони згасання згладжують швидкості нот, що входять у ланцюжок. В Instrument і Audio Effect Racks, які обидва виводять аудіосигнали, діапазони згасання згладжують рівень гучності на виході кожного ланцюжка. Тож що відбувається, якщо Chain selector переміщується за межі зони вибору ланцюжка, де звук наразі відтворюється? Якщо зона закінчується в діапазоні згасання, вихідний рівень ланцюжка згасає до нуля, поки Chain selector знаходиться поза зоною. Якщо зона не мала діапазону згасання, вихідний рівень не згасає, дозволяючи ефектам ланцюжка (наприклад, довгим ревербераціям або затримкам) згасати відповідно до їхніх власних налаштувань.

Розглянемо, як ми можемо використовувати зони вибору ланцюжка в ситуації виконання:

Створення банків пресетів за допомогою вибору ланцюжка.

Використання зон вибору ланцюжка для створення пресетів ефектів.

На відміну від інших типів зон, за замовчуванням довжина зони вибору ланцюжка становить 1, а значення за замовчуванням — 0. З цієї установки ми можемо швидко створювати “банки пресетів”, використовуючи редактор вибору ланцюжка.

Знову ж таки, ми використовуємо рек з чотирма ланцюжками як нашу вихідну точку. Кожен з чотирьох ланцюжків містить різні ефекти, між якими ми хотіли б мати можливість перемикатися. Щоб зробити це «практичним» досвідом, ми призначили Chain selector на енкодер на зовнішньому контрольному пристрої.

Перемістимо зони вибору ланцюжка другого та третього ланцюжків так, щоб кожна з наших зон займала своє власне суміжне значення: зона першого ланцюжка має значення 0, зона другого — 1, третій має значення 2, а четвертий — 3.

Оскільки кожна з наших зон вибору ланцюжка має унікальне значення, без перекриття з іншими зонами, ми маємо ситуацію, коли лише один ланцюжок за раз може дорівнювати значенню Chain selector (показано у верхній частині редактора). Тому, переміщуючи Chain selector, ми визначаємо, який ланцюжок може обробляти сигнали. З нашим MIDI-енкодером під рукою ми тепер можемо без зусиль переключатися між налаштуваннями інструментів або ефектів.

Кросфейдинг між банками пресетів за допомогою діапазонів згасання

Кросфейдинг між пресетами ефектів за допомогою зон вибору ланцюжка.

Зробивши попередній приклад на крок далі, ми можемо налаштувати наші зони вибору ланцюжка, щоб створити плавний перехід між нашими «пресетами». Для цього ми скористаємося діапазонами згасання наших зон.

Щоб створити простір для згасання, давайте трохи розширимо довжину наших зон. Налаштування зон, як показано, підтримує чотири унікальні значення для наших пресетів, так що кожен все ще має одну точку, де жоден з інших не чутний. Ми перехрещуємося між пресетами протягом восьми кроків. Якщо це занадто грубий перехід для вашого матеріалу, просто перепозиціонуйте зони, щоб максимізувати діапазони згасання.

Використання макроконтролерів

Можна використовувати до 16 макроконтролерів у реці. При створенні нового река за замовчуванням відображається вісім ручок макроконтролерів. Ви можете використовувати кнопки селектора вигляду  і , щоб збільшити або зменшити кількість видимих макроконтролерів. Зверніть увагу, що стан показаних і прихованих макроконтролерів зберігається в Live Set.

Ці кнопки селектора встановлюють кількість видимих макроконтролерів.

Режим мапінгу

Створення призначень макроконтролерів у режимі мапінгу.

З потенціалом для розробки складних ланцюжків пристроїв, макроконтролери допомагають утримувати все під контролем, беручи на себе найважливіші параметри река (звичайно, визначені вами). Після того, як ви налаштували ідеальний мапінг, решту река можна приховати.

Кнопка Map у вигляді макроконтролерів відкриває двері до цієї поведінки. Увімкнення режиму Macro Map Mode викликає три речі:

  1. Усі параметри, що можна мапити з пристроїв река, з’являться з кольоровим накладанням;

  2. Кнопки Map з’являться під кожною ручкою макроконтролера;

  3. Відкриється Mapping Browser (див. розділ «Mapping Browser»).

Наступні кроки допоможуть вам розпочати мапінг:

  1. Увімкніть режим Macro Map Mode, натиснувши кнопку Map;

  2. Виберіть параметр пристрою для мапінгу, клацнувши на ньому один раз;

  3. Замапіть параметр, натиснувши кнопку Map будь-якого макроконтролера. Деталі будуть додані до Mapping Browser. За замовчуванням макроконтролер прийме свою назву та одиниці виміру від параметра пристрою, який він контролює.

  4. При необхідності уточніть діапазон значень за допомогою повзунків Min/Max у Mapping Browser. Інверсні мапінги можна створити, встановивши значення повзунка Min більше, ніж значення повзунка Max. Поточні значення також можна інвертувати, клацнувши правою кнопкою миші на записі в Mapping Browser і вибравши Invert Range.

  5. Виберіть інший параметр пристрою, якщо ви хочете створити більше мапінгів, або ще раз натисніть кнопку Map, щоб вийти з режиму Macro Map Mode.

Зверніть увагу, що після призначення макроконтролеру параметр пристрою відображається відключеним, оскільки він передає весь контроль макроконтролеру (хоча він все ще може модулюватися зовнішньо, через кліп-огинаючі).

Ви можете редагувати або видаляти свої призначення в будь-який час, використовуючи Mapping Browser (який з’являється лише коли режим мапінгу увімкнено).

Якщо більше одного параметра призначено одному макроконтролеру, назва контролера повернеться до його загальної назви (наприклад, Macro 3). Одиниці макроконтролера також зміняться на шкалу від 0 до 127, за винятком випадків, коли всі параметри мають як той самий тип одиниць, так і той самий діапазон одиниць.

Макроконтролери можуть мати власні назви, кольори та інформаційні записи тексту через відповідні команди в меню Edit або контекстному меню.

Рандомізація макроконтролерів

Якщо ви хочете додати елемент несподіванки або знайти натхнення у вашому сеті, рандомізація макроконтролерів може бути корисним інструментом. Ви можете рандомізувати значення всіх замаплених макроконтролерів у реці, натиснувши кнопку Rand у заголовку цього река.

Ця кнопка рандомізує макроконтролери.

Залежно від вашого матеріалу, ви можете захотіти рандомізувати лише деякі параметри, залишивши інші контролери незмінними. Щоб виключити замаплений макроконтролер з рандомізації, увімкніть опцію Exclude Macro from Randomization у контекстному меню. Зверніть увагу, що макроконтролери, призначені параметрам гучності в пресетах Instrument Rack, за замовчуванням виключені з рандомізації.

Варіації макроконтролерів

Ви можете зберігати різні стани макроконтролерів як окремі пресети (або «варіації»). Це корисно, коли, наприклад, ви хочете зафіксувати стан река як «знімок» під час сесії звукового дизайну або прослуховувати різні налаштування замапленого макроконтролера в Audio Effect Rack, створеному для мікшування. Ви також можете використовувати ці варіації для створення нарощувань та спадів або робити миттєві переходи між різними налаштуваннями макроконтролерів під час запису або виконання.

Натискання кнопки селектора Show/Hide Macro Variations відкриває вигляд, де ви можете зберігати, керувати та запускати варіації макроконтролерів.

Ця кнопка селектора відкриває вигляд варіацій макроконтролерів.

Натискання кнопки New зберігає поточний стан макроконтролерів река як нову варіацію. За замовчуванням кожна збережена варіація буде називатися послідовно як «Variation 1», «Variation 2» тощо. Вибрані варіації макроконтролерів можна перейменувати, продублювати або видалити за допомогою команд у меню Edit або контекстному меню.

Варіацію макроконтролера можна запустити у її збереженому стані за допомогою кнопки Launch Macro Variation праворуч або перезаписати за допомогою кнопки Overwrite Macro Variation ліворуч. Зверніть увагу, що ви можете виключити макроконтролер з зміни при запуску іншої варіації макроконтролера, використовуючи команду Exclude Macro From Variations у контекстному меню. Вимкнення цього пункту контекстного меню знову дозволить змінювати цей контролер.