Delay
Delay забезпечує дві незалежні лінії затримки для кожного каналу (лівого та правого).
Для прив’язки часу затримки до темпу композиції активуйте Sync, що дозволяє використовувати вибір поділу часу затримки. Кнопки із числами позначають час затримки у шістнадцятих нотах. Наприклад, вибір «4» затримує сигнал на чотири шістнадцяті ноти, що дорівнює одній чверті такту.
Якщо Sync вимкнений, час затримки повертається до мілісекунд. У цьому випадку змінювати час можна обертанням ручки Delay Time.
При ввімкненому Stereo Link налаштування лівого каналу застосовуються до правого, і зміни параметрів часу затримки або Sync впливають на обидва канали.
Feedback визначає, яка частина вихідного сигналу кожного каналу повертається у вхід затримки. Внутрішньо це два незалежних ланцюги зворотного зв’язку, тому сигнал з лівого каналу не повертається у правий, і навпаки.
Кнопка Freeze дозволяє циклічно відтворювати аудіо, яке знаходиться в буфері на момент натискання, ігноруючи нові вхідні сигнали до вимкнення Freeze.
Затримка попередньо обробляється смуговим фільтром, який можна вмикати або вимикати за допомогою перемикача і керувати через X-Y контролер. Щоб визначити ширину смуги фільтру, натисніть і потягніть вертикальну вісь. Для налаштування частоти смуги — горизонтальну.
Частоту фільтра і час затримки можна модуляти за допомогою LFO, що дозволяє створювати різні ефекти від легкого хорусу до інтенсивного шуму. Rate задає частоту осцилятора модуляції у герцах. Filter регулює інтенсивність модуляції фільтру, а Time — інтенсивність модуляції часу затримки.
Зміна часу затримки під час обробки може спричинити різкі зміни у звучанні затриманого сигналу. Можна обрати між трьома режимами переходу:
Repitch спричиняє варіації висоти тону при зміні часу затримки, нагадуючи роботу старих стрічкових затримок.
Fade створює перехід між старим і новим часом затримки, нагадуючи тайм-стретчинг при поступовій зміні часу затримки.
Jump одразу перемикається на новий час затримки, що може спричинити чутний клік при зміні затримки під час відтворення.
Порада: Спробуйте використовувати Time, щоб дослідити ефекти модуляції часу для різних режимів переходу.
При ввімкненні Ping Pong сигнал перемикається з лівого на правий канал.
Dry/Wet контролює баланс між обробленим і необробленим сигналом. Встановіть на 100%, якщо використовуєте Delay на поворотній доріжці. Контекстне меню Dry/Wet дозволяє перемикати Equal-Loudness для забезпечення однакової гучності 50/50 міксу.
Сети, збережені у версіях Live старіших за 10.1, що використовували Simple Delay або Ping Pong Delay, при завантаженні матимуть кнопку Upgrade для оновлення на Delay. Оновлення зберігає налаштування часу затримки попереднього пристрою і впливає на звучання, тільки якщо параметр часу був пов’язаний з Macro Control або Max for Live пристроєм.
Поради щодо Delay
Ефект Glitch
Увімкніть Stereo Link і налаштуйте час затримки на приблизно 400-500 мс. Встановіть Feedback на 80% або вище. Вимкніть смуговий фільтр, встановіть Filter на 0%, і налаштуйте Time на 100%. Оберіть режим переходу Fade та переконайтеся, що Ping Pong вимкнено. Встановіть Dry/Wet на 80% або вище.
Ефект Chorus
Вимкніть Stereo Link, налаштуйте час затримки лівого каналу на 12 мс, а правого — на 17 мс. Встановіть Feedback на 60%. Увімкніть смуговий фільтр, налаштуйте частоту фільтру на 750 Гц, і встановіть ширину смуги на 6.5. Rate встановіть на 5 Гц, Filter на 10%, а Time на 12%. Оберіть режим переходу Repitch та увімкніть Ping Pong.