Erosion
Ефект Erosion погіршує сигнал, модулюючи коротку затримку за допомогою фільтрованого шуму або синусоїдальної хвилі, що додає до звуку цифрових артефактів, схожих на аліасинг або даунсемплінг.
Щоб змінити частоту синусоїдальної хвилі або частоту центральної смуги шуму, натисніть і перетягніть уздовж осі X в X-Y полі. Вісь Y контролює величину модуляції. Якщо утримувати клавішу Alt (Win) / Option (Mac), клацаючи в полі X-Y, вісь Y також регулює ширину смуги (бандвідт). Зазначте, що ширину смуги не можна регулювати, коли вибрано режим Sine.
Параметр Frequency визначає колір або якість спотворення. Якщо Mode встановлено на Noise, цей параметр працює разом із Width, який задає ширину смуги шуму. Нижчі значення дозволяють точніше контролювати частоти спотворення, тоді як вищі значення впливають на весь вхідний сигнал. Width не має жодного ефекту в режимі Sine.
Режими Noise і Sine використовують один генератор модуляції. Однак Wide Noise має незалежні генератори шуму для лівого та правого каналів, що створює легкий стерео-ефект.