Redux
Redux — це ефект, що дозволяє додавати дисторшн і артефакти, створюючи звуки від різких і рваних до теплих і насичених у стилі 8-біт. Redux поєднує два методи маніпуляції звуком: зниження частоти семплування і зменшення роздільної здатності по бітах.
Зниження частоти семплування (Downsampling)
Параметри зниження частоти семплування розташовані ліворуч. Використання знижувача частоти семплування без фільтрів додає негармонійний частотний вміст до спектру, залежно від співвідношення частот матеріалу і вибраного значення частоти семплування.
Rate задає частоту семплування, до якої буде деградовано сигнал. Чим нижче значення, тим більше артефактів і негармонійних тонів.
Jitter додає шум до сигналу тактового генератора, створюючи випадкові зміни, що збільшують ширину стерео та роблять звук більш шумним.
Filter має налаштування Pre і Post.
Pre вмикає фільтр перед зниженням частоти семплування, зменшуючи ширину смуги сигналу і звужуючи стереоефект під час використання Jitter.
Post активує низькочастотний фільтр після обробки, зменшуючи артефакти. Частота фільтра налаштовується за допомогою Post-Filter Octave.
Зменшення кількості біт (Bit Reduction)
Параметри зменшення кількості біт розташовані праворуч. Зменшення кількості біт знижує динамічний діапазон, додаючи дисторшн і шум. За екстремальних налаштувань оригінальна динаміка повністю зникає, і звук зводиться до «квадратної хвилі».
Bits знижує кількість бітів, що використовуються для кодування сигналу. Зниження значення збільшує шум і дисторшн.
Shape змінює форму квантайзера. Вищі значення дозволяють меншим амплітудам зберегти тонку роздільність, зменшуючи вплив на тихі компоненти сигналу.
DC Shift додає амплітудне зміщення до процесу квантайзингу, значно змінюючи звук дисторшну, підвищуючи гучність і додаючи «хруст».
Dry/Wet регулює баланс між обробленим і необробленим сигналом.